・ガチャでお目当てのオペレーター(キャラ)をゲットした。
・武器ガチャで狙ったモチーフ武器も手に入れたぞ!
しかし、『金ランク装備はどうやったら入手できるの?』という方向けに、金ランク装備の解放条件や作り方についてご紹介します。
【決定版】金ランク装備の解放条件と作り方
オペレーター(キャラ)➔主にガチャで獲得
武器 ➔ガチャやクエスト報酬で獲得
装備 ➔主に集成工業システムで生産
エンドフィールドの装備は、オペレーターや武器と異なり『集成工業システム』で生産する必要があります。
そのため、生産するまでは少々時間がかかることをご承知おきください。
どれだけゲームプレイしたら金ランク装備を使えるようになるのか、順に解説していきます。
・金ランク装備の概要
・金ランク装備はいつから使えるのか?
・金ランク装備の解放条件
・金ランク装備を作るための事前準備
・金ランク装備用の装備部品の作り方
・金ランク装備を製造しよう
・装備の精密加工について
金ランク装備の概要
金ランク装備を作るには『専用の装備部品』が必要です。
専用の装備部品は、集成工業システムで生産することになります。
ただ、金ランク装備用の装備部品は『複数種類あります』。
具体的に確認してみましょう。
詳細は後述しますが、装備を製造する画面を開くと数多くの装備が表示され、どれを製造するのか選ぶことになります。
画面中央の下あたりに、「25K」と「50」と表記のあるアイコンが見えます。
これが装備1つ製造するのにかかるコストです。
25Kの方が地域取引券(お金)、50の方が専用の装備部品です。
上の画面では、武陵取引券が25,000、緋銅装備部品が50コ必要ということになります。
先ほどの『複数種類』が、実際どんな感じなのか見ていきます。
以下は3つともパイオニアセットといわれる、同じ種類の装備です。
同じグループに分類されているので、当然部品も同じだろうと思いますが、実は違うのです。
セットにもよりますが、必要な素材はセット単位ではなく『装備個別ごと』で設定されています。
意味合い的には、同じ名前のセットですと強いか弱いかの比較ではなく『ステータスのバリエーションが異なる』という見方になります。
例えば、パイオニアAは筋力が強い。パイオニアBは敏捷が高い。パイオニアCは知性が高い。というようなイメージです。
ここでの結論ですが、多数のオペレーターそれぞれに最適の装備を作ってあげるには『幅広いバリエーションの装備を作れる環境が必要』であることを押さえておいてください。
金ランク装備はいつから使えるのか?
では次に進みます。
ズバリ!金ランク装備はいつから使えるようになるかと言いますと・・・
武陵(ぶりょう)という地域に入ると、順番に1種類ずつ専用の装備部品が解放されます。
まずは四号谷地のストーリーを終わらせて、余裕があれば四号谷地の工業もやっておきましょう。
工業システムについて不安があれば、以下をご参照ください。
四号谷地:集成工業システムのフローチャート
金ランク装備部品を作れるタイミング
装備部品を作れるのは、武陵に入ってからとお伝えしました。
ここからは一歩踏み込んで、具体的に各装備部品を作れるタイミングをご紹介します。
息壌装備部品➔武陵:武陵城のストーリー完了後に生産可能(サービス開始:2026/1/22~)
赤銅装備部品➔武陵:清波砦のストーリー完了後に生産可能(Ver1.1:2026/3/12~)
緋銅装備部品➔武陵:首礎のストーリー完了後に生産可能(Ver1.2前半:2026/4/17~)
金ランク装備の解放条件
金ランクの装備部品は、ストーリーを完了するだけでは作れません。
各装備ごとの『装備設計図』が必要です。
ただ、装備設計図の入手はカンタンなのでご安心ください。
装備設計図の入手方法は2種類あるので、押さえておきましょう。
1つ目は、フィールドで拾う。です。
文字通りですが、探索中のフィールドにある『装備設計ボックス』を拾いましょう。
場所はすべてマップ上にアイコンが表示されますので、見つけるのは容易です。
2つ目は、商品取引端末で購入する。です。
今度は地域取引券を使って買います。
装備1点あたり、数千~数万ほどで購入できます。
地域取引券を稼いで、順番に解放していきましょう。
金ランク装備を作るための事前準備
ここからは、各装備部品を作る前にしておきたいことを整理します。
スムーズに装備部品を量産できる体制を、整えておきたいです。
工業エリアの拡張
集成工業システムは、各工業エリア内で生産ラインを構築します。
例えば武陵ですと、武陵城の集成工業エリアの他に景玉谷や首礎にもサブ拠点があります。
これらの工業エリアは解放した時点の面積は狭く、倉庫連結ハブもありません。
そこで、各工業エリアを拡張する必要があります。
やり方はカンタンです。
工業エリアの近くにいるR2-D2もどき集成アシスタントに話しかければOKです。
ただ、拡張するには地域取引券が必要です。
しっかり稼いで、工業を本格稼働できるようにしましょう。
素材確保するための採鉱や採取
装備部品を生産するには、当然ですが素材(材料)が必要です。
例えば、各種鉱物(赤銅鉱物など)や植物(サンドリーフなど)ですね。
これらの素材を、手動で獲得するのは効率が悪いです。
そこで、自動的に採掘してくれる設備を設置して、自動生産しておきましょう。
植物は最初にいくつか手動採取して、設備を使って無限増殖させます。
赤銅鉱物の採鉱方法や、植物の増やし方が気になる方は以下をご参照ください。
【図面あり】赤銅部品の作り方
【図面あり】サンドリーフの採取場所と無限栽培方法
図面の作成、または図面共有コードの入手
装備部品を生産するには、生産ラインが必要です。
素材を加工して部品に仕上げるまでに、いくつかの工程があります。
工業が好きな方は、ご自身で生産ラインの図面を作成するのも良いと思います。
1回作って登録すれば、好きなタイミングで貼付けできます。
また、工業システムにかける時間が足りない方は、他プレイヤーが作った図面の共有コードがあればコピペだけで利用できます。
もちろん当ブログでも各種図面をご用意しています。
地域取引券の安定収入を確保する
冒頭から、装備を1コ作るのにいくらかかる。
また先ほど、工業エリアを拡張するにもお金がかかる。とお伝えしました。
これらのお金は、育成に使う折金券とは違って『地域取引券』となります。
武陵であれば、武陵取引券ですね。
地域取引券は、主に工業エリアで生産したアイテムを拠点に納品(販売)して稼ぎます。
※保管ボックスや時価商品販売、環境観測でも稼げますが、プラスアルファぐらいの収入にしかなりません。
そのため、装備部品だけを考えていてもうまくいきません。
まずは先立つものを手に入れるため、安定収入に繋がるアイテムを生産しましょう。
生産ラインを構築できれば、たまにチェックするだけなので楽チンです。
最初は大変ですが、金ランク装備の安定生産には欠かせないことを押さえておきましょう。
安定収入の定番アイテムは、バッテリーや回復アイテムとなります。
必要に応じて、以下をご参照ください。
【図面あり】武陵バッテリーの作り方
【図面あり】芽針注射剤、綿草ソーダの作り方
金ランク装備用の装備部品の作り方
準備ができたら各種、装備部品を作っていきましょう。
ただ、それぞれの装備部品は必要素材や図面(生産ライン)も異なります。
一気に全種類作るのは現実的ではないので、1つずつマスターしていきましょう。
※一部重複している図面がありますが、流用できます。
息壌装備部品の作り方
息壌装備部品の作り方をご紹介します。
材料は息壌と高密度源石粉末となります。
工業にある程度慣れている方向けに、各図面をご紹介します。
※上から順番に、各図面で作った材料を、最後の図面で完成させます。
サンドリーフ粉末の図面共有コード(9×15):EFO01ouiIuae7E6EEIieO
※採取機にサンドリーフを要投入。
高密度源石粉末の図面共有コード(9×11サイズ):EFO01eAoiAO8394AIoAi8
※倉庫連結ハブに合わせて配置してください。
息壌粉末セットの図面共有コード(16×15):EFO013o78o9UA4au20579
※右の採取機に芽針or綿草投入+栽培機に水パイプ接続
※左の採取機にサンドリーフ投入
息壌の図面共有コード(12×19サイズ):EFO017i8eiE3u6556O0Ai
※中央2ヶ所の倉庫搬出口:サンドリーフ粉末
※左右2ヶ所の倉庫搬出口:芽針or綿草粉末
※天有洪炉へ水パイプの接続が必要
息壌装備部品の図面共有コード(11×13):EFO01u8U386Ai50e9AoOU
詳しい解説が必要な方は、以下をご参照ください。
【図面あり】息壌装備部品の作り方
赤銅装備部品の作り方
赤銅装備部品の作り方をご紹介します。
材料は赤銅部品と息壌となります。
以下、赤銅装備部品を作るために必要な各図面をご紹介します。
※上から順番に、各図面で作った材料を、最後の図面で完成させます。
息壌粉末セットの図面共有コード(16×15):EFO013o78o9UA4au20579
※右の採取機に芽針or綿草投入+栽培機に水パイプ接続
※左の採取機にサンドリーフ投入
息壌の図面共有コード(12×19サイズ):EFO017i8eiE3u6556O0Ai
※中央2ヶ所の倉庫搬出口:サンドリーフ粉末
※左右2ヶ所の倉庫搬出口:芽針or綿草粉末
※天有洪炉へ水パイプの接続が必要
赤銅部品の図面共有コード(6×10):EFO018IeoI07U2129UI73
※製錬炉に水パイプを接続してください。
赤銅装備部品の図面共有コード(7×12):EFO018IeoI07U21A0UI73
詳しい解説が必要な方は、以下をご参照ください。
【図面あり】赤銅装備部品の作り方
緋銅装備部品の作り方
緋銅装備部品の作り方をご紹介します。
材料は緋銅部品と重息壌となります。
以下、緋銅装備部品を作るために必要な各図面をご紹介します。
※上から順番に、各図面で作った材料を、最後の図面で完成させます。
息壌粉末セットの図面共有コード(16×15):EFO013o78o9UA4au20579
※右の採取機に芽針or綿草投入+栽培機に水パイプ接続
※左の採取機にサンドリーフ投入
息壌の図面共有コード(12×19サイズ):EFO017i8eiE3u6556O0Ai
※中央2ヶ所の倉庫搬出口:サンドリーフ粉末
※左右2ヶ所の倉庫搬出口:芽針or綿草粉末
※天有洪炉へ水パイプの接続が必要
重息壌(ノーマル)の図面共有コード(17×10サイズ):EFO018IeoI07U21AEUI73
地下配管(出):水×1、汚水×1それぞれパイプ接続
※接続する汚水パイプは、緋銅部品生産で稼働中の製錬炉が望ましい。
重息壌(Ver2)の図面共有コード(13×11サイズ):EFO01ouiIuae7E6ooIieO
地下配管(出):不活性壌晶廃液×2(壌晶Ver2より再利用)
地下配管(入):水×1 ※排水機または息壌生産ラインへ(お好みでどうぞ)
※上記の重息壌の図面は、状況により必要ないずれかをご利用ください。
詳しい解説は以下をご参照ください。
【図面あり】重息壌の作り方
緋銅部品の図面共有コード(32×23):EFO017i8eiE3u6582O0Ai
多口地下配管(出)に水と沈殿酸をそれぞれ接続
地下配管(入)から外部の排水機に接続(不要な沈殿酸を処理)
緋銅装備部品の図面共有コード(7×9):EFO01u8U386Ai50euAoOU
詳しい解説が必要な方は、以下をご参照ください。
【図面あり】緋銅装備部品の作り方
各種装備部品の生産イメージについても触れておきます。
ゲームのバージョンアップをするごとに、新たな装備部品が実装される可能性があります。
そのため、新しい装備部品が実装されたら、出来るだけ大量にストックしておきましょう。
※1Kは1,000コです。
理由としましては、装備部品の種類によりますが、同じ素材(鉱物など)が同一の可能性があるからです。
つまり、同じ素材が必要な装備部品が複数あると、同時生産が難しくなるということです。
必要になったときに、装備部品の数を気にせず装備を製造できるようにしておきたいです。
金ランク装備を製造しよう
各装備部品の生産おつかれさまでした!
装備部品を作るのは、かなり大変だったと思います。
苦労して装備部品を手に入れたら、することは1つです。
いよいよ装備を製造していきましょう。
装備の製造は、メニュー右側の『装備加工』アイコンからです。
製造したい装備は、左側を縦にスクロールして選びます。
選ぶ目安として、右側の装備ステータスを確認しましょう。
装備固有の性能はもちろんですが、セットボーナスも重要です。
欲しい装備が見つかったら、右下で必要個数を設定して確定で製造完了です。
地域取引券と装備部品さえ揃っていれば、製造はワンタッチであっという間です。
ちなみに、装備を製造するのになぜ5コも10コも指定出来るようになっているのか・・・
それは、強くなるための理由があります。
装備の精密加工について
先ほどの装備の製造数を選べる仕様になっていることや、装備部品を大量にストックすることをおすすめしたことには理由があります。
本題から逸れてしまうので、少しだけ『装備の精密加工』についてご紹介します。
精密加工は、単純に製造した装備の性能をアップさせる。つまり強くなるシステムです。
やり方を確認しておきましょう。
装備製造のメニューを表示するところまでは同じです。
装備製造の画面上部の『精密加工』で切り替えが可能となっています。
精密加工の表示にしましたら、左側の一覧より強化したい装備を選びます。
そして、その装備の強化したいステータスを選びます。
次に、強化するために必要な素材となる装備を選びます。
※素材の装備は他オペレーターが装備していない、無くなって問題ない装備を選びます。
そして、右下の確定で精密加工を実施する。という流れです。
精密加工について気になる方は、以下をご参照ください。
装備の精密加工のやり方とコツについて
まとめ
いかがだったでしょうか。
今回は金ランク装備についてお届けしました。
他ゲーと比較しますと、バトルで必須となる装備の入手難易度は少々高めかな?と感じています。
今後バージョンアップをするごとに、新しい装備が実装されるのは良いと思います。
ただ、新規の方が最新装備に辿り着くまで、モチベが保てるのかが心配です。
今後のバランス調整などで、装備部品の生産難易度を易しくした方が、新規の方が続けやすくなります。
工業システムをやり込んでいるプレイヤー向けに、バトルとは無関係の高難易度の生産アイテムを実装すればと思います。
それでは、良いタロⅡライフを!
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